google.com, pub-6069403238080384, DIRECT, f08c47fec0942fa0
منوعات

إنفيديا تحذر من نقص فى وحدات معالجة الرسوميات فى سوق الألعاب الإلكترونية

القاهرة: «سوشيال بريس»

حذرت شركة إنفيديا من نقص محتمل في الربع الحالي، مما قد يؤدي إلى نقص آخر في وحدات معالجة الرسومات، وعلى الرغم من أن إيرادات الشركة في الربع الثالث شهدت نموًا صحيًا، إلا أن المدير المالي للشركة، كوليت كريس، قال إن أحدث الأرباح هي أن إيرادات الربع الرابع من المتوقع. للانخفاض تباعا بسبب قيود العرض.

قد يأتي النقص المتوقع في وحدة معالجة الرسومات من التحول الاستراتيجي في الإنتاج للتحضير للجيل التالي من وحدات معالجة الرسوميات من سلسلة RTX 50 “Blackwell”، المقرر إطلاقها في عام 2025.

ويبدو أن هذا التحول في العرض، إلى جانب الطلب المتزايد على الألعاب والاستخدامات الاحترافية، قد ترك الشركة في وضع صعب، واعترفت إنفيديا بصعوبة الحفاظ على المخزون لكل من اللاعبين وعملاء المؤسسات، مؤكدة جهودها المستمرة لتوسيع القدرة التصنيعية.

بالنسبة للاعبين، يعني هذا التحذير أوقات انتظار أطول وارتفاعًا محتملاً في أسعار وحدات معالجة الرسوميات Nvidia خلال موسم العطلات، وقد يواجه تجار التجزئة مخزونًا محدودًا من نماذج سلسلة RTX 40، وخاصة البطاقات المتميزة مثل RTX 4080 وRTX 4090.

ويأتي هذا التحدي في الوقت الذي يبحث فيه اللاعبون بشكل متزايد عن أجهزة قوية للألعاب بدقة 4K وميزات معززة بالذكاء الاصطناعي، مما يجعل توفر وحدة معالجة الرسومات أمرًا بالغ الأهمية.

ومع ذلك، تظل إنفيديا متفائلة بشأن التعافي، حيث تتوقع تحسن العرض بحلول أوائل عام 2025 مع زيادة الإنتاج. ويشير المحللون إلى أن استراتيجية الشركة المزدوجة المتمثلة في تحقيق التوازن بين قطاعي الألعاب والمؤسسات أثبتت أنها مربحة ولكنها قد تؤدي إلى تفاقم النقص على المدى القريب.

بالإضافة إلى ذلك، قد يؤدي زيادة إنتاج سلسلة RTX 50 إلى توليد اهتمام متجدد بين اللاعبين، مما قد يخفف الضغط على خطوط الإنتاج القديمة.

على الرغم من هذه التحديات، تواصل NVIDIA ترسيخ ريادتها في كل من أسواق الألعاب والذكاء الاصطناعي، وتظل وحدات معالجة الرسومات الخاصة بالشركة حجر الزاوية في النظام البيئي للألعاب والقوة الدافعة وراء التقدم في تقنيات الذكاء الاصطناعي التوليدي.

ومع ذلك، سيتعين على اللاعبين الاستعداد لربع صعب للحصول على وحدات معالجة الرسومات المطلوبة حتى تستقر مستويات العرض.

على الجانب الإيجابي، ارتفعت إيرادات NVIDIA في الربع الثالث بنسبة 94% على أساس سنوي إلى 35 مليار دولار، مع ارتفاع صافي الدخل بنسبة 109% إلى 19.3 مليار دولار، وقاد قطاع مراكز البيانات هذا النمو، حيث ساهم بـ 30.7 مليار دولار (87.7% من إجمالي الإيرادات). ، مدعومًا بالطلب القوي على H100/H200 ووحدات معالجة الرسومات Blackwell القادمة.

للمزيد : تابعنا هنا ، وللتواصل الاجتماعي تابعنا علي فيسبوك وتويتر .

مصدر المعلومات والصور: socialpress

 

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى