وفور إطلاق جهاز PlayStation 5 Pro، كشفت أحدث تقارير الشركة عن أنها باعت 65.5 مليون جهاز PlayStation 5s حتى نهاية الربع الثاني من عام 2024، فيما انخفضت مبيعات الجهاز بمقدار 1.1 مليون وحدة مقارنة بنفس الفترة من العام الماضي. (وانخفضت بمقدار 2 مليون وحدة). بشكل عام في عام 2024)، تم تعويض ذلك من خلال مبيعات الألعاب البالغة 77.7 مليون وحدة، بزيادة 14.9٪ عن الربع الثاني من عام 2017.2023.
ظل عدد مستخدمي PlayStation Network النشطين شهريًا لدى Sony عند 116 مليونًا على الرغم من الارتفاع الكبير في الأسعار في أواخر العام الماضي.
النتيجة الصافية؟ ارتفعت الإيرادات بنسبة 9% وارتفعت أرباح التشغيل بنسبة 73% إلى 445.1 مليار ين (2.91 مليار دولار)، وبالنظر إلى هذه الأرباح وحقيقة أن الشركة لديها جهاز جديد أكثر تكلفة (وربما أكثر ربحية) جاهز لعيد الميلاد، كانت الشركة متفائلة. عن بقية عامها، الأمر الذي عزز توقعات إيراداتها منخفضة.
جزء كبير من قصة مبيعات ألعاب الشركة هو نجاح لعبة RPG Black Myth: Wukong، والتي يقال إنها باعت 20 مليون وحدة في الربع الثاني (بما في ذلك إصدار الكمبيوتر الشخصي). إحدى الألعاب التي حققت أداءً عاليًا كانت لعبة Astro Bot، والتي أظهرت… قوة الألعاب الناجحة في التأثير على المبيعات.
لا يزال أمام الشركة ربعين متبقيين في سنتها المالية، التي تنتهي في 31 مارس، ومن المتوقع أن تشمل الألعاب القادمة قبل ذلك التاريخ Assassin’s Creed Shadow وMonster Hunter Wilds، المقرر إطلاقهما في فبراير 2025.
ومع ذلك، فإن السنة المالية 2025 للشركة التي تبدأ في أبريل يمكن أن تكون رائعة مع وصول الألعاب المرتقبة مثل Ghost of Yotei وDeath Stranding 2 وDOOM: The Dark Ages وGrand Theft Auto VI في وقت لاحق من العام المقبل.
للمزيد : تابعنا هنا ، وللتواصل الاجتماعي تابعنا علي فيسبوك وتويتر .
مصدر المعلومات والصور: socialpress