google.com, pub-6069403238080384, DIRECT, f08c47fec0942fa0
منوعات

شركة Meta تستعين بجامعات أمريكية وبريطانية لاختبار الواقع الافتراضى فى التعليم

القاهرة: «سوشيال بريس»

في ضوء الجهود المستمرة لدمج الواقع الافتراضي في التعليم، أطلقت شركة Meta شراكة جديدة مع عدد كبير من الجامعات في الولايات المتحدة والمملكة المتحدة، تهدف إلى تقديم تعليقات حول منتج جديد يجعل الواقع الافتراضي أكثر انتشارًا.

سيشهد الإصدار التجريبي الجديد من Meta for Education شراكة الشركة الأم لفيسبوك مع 13 مؤسسة تعليمية، والتي ستتمكن من الوصول إلى نسخة مبكرة من المنتج الذي كانت Meta تروج له منذ فترة بالفعل.

قالت Meta إنها تريد “تسهيل اكتشاف المحتوى التفاعلي والجذاب للمعلمين” والذي يتضمن موضوعات مثل العلوم والطب والتاريخ وفنون اللغة.

ومن المفترض أنه قبل الإطلاق الرسمي للبرنامج، سيتم تكليف الجامعات باختبار نماذج الواقع الافتراضي والواقع المختلط (XR) في الفصول الدراسية، قبل إطلاقه بشكل أكثر رسمية في المستقبل. تشمل الجامعات: جامعة ولاية أريزونا، كلية مجتمع هيوستن، إمبريال كوليدج لندن، كلية ميامي ديد، كلية مورهاوس، جامعة ولاية نيو مكسيكو، جامعة ولاية سان دييغو، كلية سافانا للفنون والتصميم، جامعة غلاسكو، جامعة أيوا، جامعة ليدز وجامعة ميامي، وجامعة ميشيغان.

وقالت ميتا أيضًا إنها ستجلب برنامجها “التوأم الرقمي” إلى أوروبا، بدءًا من جامعة ليدز في المملكة المتحدة؛ جامعة إقليم الباسك في إسبانيا؛ وجامعة هانوفر في ألمانيا.

يأتي ذلك بعد أكثر من عامين من شراكة Meta مع شركة تدعى VictoryXR لتشغيل برامج جامعية افتراضية في الولايات المتحدة، في بيئات تحاكي بشكل مباشر نظيراتها في الحرم الجامعي في العالم الحقيقي.

يقول ميتا إن “الفصول الدراسية المكثفة” قد بدأت بالفعل في جامعة ليدز، مع التركيز الأولي على الأداء والمسرح. وفي الوقت نفسه، ستتبع جامعة الباسك نفس النهج في فبراير 2025 بدروس في العلاج الطبيعي والتشريح، بينما ستقدم جامعة هانوفر دروسًا تبدأ في العام الدراسي. التالي.

في ذلك الوقت، قالت ميتا إنها تخطط لإتاحة المنتج “للمؤسسات التي تخدم المتعلمين الذين تتراوح أعمارهم بين 13 عامًا وما فوق”، ومع ذلك، فقد أصبحت تركز على المتعلمين الأكبر سنًا.

ومع ذلك، فهو يكشف أيضًا أن Meta بعيدة كل البعد عن التخلي عن مساعيها الباهظة الثمن في مجال الواقع الافتراضي، حيث تواصل Meta’s Reality Labs، التي تركز على كل ما يتعلق بالواقع الافتراضي والواقع المعزز، استنزاف الأموال، حيث أظهرت أحدث أرباحها أنه في… بينما ارتفعت الإيرادات بنسبة 29٪ على أساس سنوي إلى 270 مليون دولار، ارتفعت نفقاتها أيضًا، مما أدى إلى خسارة إجمالية في الربع الثالث قدرها 4.4 مليار دولار، وهو رقم تتوقع الشركة مواصلة نموه بسبب “تطوير المنتجات”. “استثمارات مستمرة” و”لزيادة توسيع نظامنا البيئي”.

ولكن مع دخول شركة Apple إلى ساحة سماعات الرأس مع Vision Pro، يعتقد البعض أن هذا يمكن أن يكون حافزًا لدفع الواقع المختلط – بما في ذلك الواقع الافتراضي والواقع المعزز.

للمزيد : تابعنا هنا ، وللتواصل الاجتماعي تابعنا علي فيسبوك وتويتر .

مصدر المعلومات والصور: socialpress

 

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى